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ACT戰役+解密的關卡流程、卡通渲染的畫面氣勢派頭,都讓這款打著「暗黑仙俠」燈號的遊戲,與那些仙俠單機經典產生了不小的區別。今朝遊戲在Steam上好評率為55%,可見如斯大踏步的改進嘗試,在玩家群體仍是產生了比力大的爭議。
羅志祥
周揚青
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中華職棒閉門開賽,各隊吉祥物成為場邊開麥拉捕獲的核心,富邦悍將富藍奇這幾天在主場騎腳踏車逛大街,還拿出遊戲機在比賽中玩《鸠合啦!動物森友會》,都成為場邊有趣的畫面。玩家常常會因為跌宕升沉的劇情和充分的遊戲內容,輕忽此類遊戲在戰役、關卡層面的枯燥。但《九霄繯神記》在焦點設計上,走得倒是與此完全相反的路。
為何工長君經典的仙俠遊戲風格,玩家們遍及有著較高的接受度呢?也許是因為,雖然《仙劍4》、《古劍1》這些遊戲在弄法上欠缺沖破,但在內容量和劇情沉醉感上,有著更優秀的顯示。它幾近拋棄了國產單機遊戲最擅長的「劇情流」,強行對自己最不善于的內容做打磨與測驗考試,並集中呈現到了玩家眼前,就不免會讓玩家產生落差感了。
本來「遊戲兒童」富藍奇是在致敬知名動作遊戲《潛龍諜影》的紙箱梗,躲在紙箱裡偽裝移動,假裝大師看不到他,偷偷摸摸地跑到中外野,只是富藍奇其實太大隻,要不被大家注意到也太難了!
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